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テスト -- (名無しさん) 2011-09-22 02 22 31
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旧神星 マーキュリー・ニブルヘイム SR 水文明 5 進化クリーチャー:フェニックス 15500 ■進化GV-自分のクリーチャー3体の上に置く。 ■Tブレイカー ■メテオバーン-呪文の効果が発動される時、それがコスト6以上の呪文ならばこのクリーチャーの下にあるカードを1枚墓地に置いても良い。そうしたらその呪文は効果を失う。 ■相手はコスト5以下の呪文を唱えられない。 相手にコスト5以下の呪文を常時禁止し、それ以上のコスト帯を使おう物ならメテオバーンで沈黙させるギガブリザードのリメイク。メテオバーンによる進化元の消費が抑えられており、進化元が無くなってもロック効果のあるアタッカーとなる。 作者:匿名希望 関連 《超神星マーキュリー・ギガブリザード》 フレーバーテキスト 言葉は凍て付き、魔の世界は静止した。 評価 名前 コメント
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TACTICSII 型番 UFBS-010 名称 ヘイムダル級 種別 宇宙戦艦 HP 260 索敵距離 7 燃料 100 スピード 2+ チャージ -- 回避性能 5% AcePilot(HP) 307 開発コスト ソルモナジウム 650 エーテリウム 0 バイドルゲン 0 開発条件 トレジャー: 陽電子砲 機体: -- 派生先: テュール級 ヨトゥンヘイム級 weapon 名称 弾数 威力 射程 命中率 用途 分類 備考 追尾ビーム 20 30 3-6 70% 攻/迎 偏向光学兵器 特性・搭載 搭載可能×5 艦首砲3チャージ ミサイル砲装備 主砲装備 解説: かつての地球連合軍の主力宇宙戦艦。現役引退直前であったが、 本作戦が発令されるのを機に現役に留まることが決定し、今日まで運用されている。 型番 UFBS-010 名称 ブルドガング砲 種別 陽電子砲 HP 160 索敵距離 7 燃料 100 スピード 0 チャージ 3ターン 回避性能 3% 名称 弾数 威力 射程 命中率 用途 分類 備考 AcePilot(威力) 陽電子砲 -- 184 -- 100% 攻撃 粒子兵器 チャージ武器 217 解説: ヘイムダル級の艦首に備えられた陽電子砲。 地球側の兵器の中で最長の射程距離を誇るがエネルギーのチャージには、時間がかかる。 型番 UFBS-010 名称 ギャラルホルン砲 種別 ミサイル砲 HP 130 索敵距離 7 燃料 100 スピード 0 チャージ -- 回避性能 3% 名称 弾数 威力 射程 命中率 用途 分類 備考 AcePilot(威力) 大型誘導ミサイル 8 50 3-6 75% 攻/迎 誘導ミサイル 59 解説: ヘイムダル級戦艦に装備された攻撃・迎撃の両面に使われる12門の大型誘導ミサイル砲。 威力・命中率ともに高い能力を持っている。 型番 UFBS-010 名称 艦橋と主砲 種別 武装 HP 160 索敵距離 7 燃料 100 スピード 0 チャージ -- 回避性能 3% 名称 弾数 威力 射程 命中率 用途 分類 備考 AcePilot(威力) 主砲H 30 50 上3-6 50% 攻/反 貫通光学兵器 59 解説: ヘイムダル級戦艦の艦橋および主砲。 主砲は艦の上方に長射程の直進レーザーを放つことができる。 【上方攻撃限定】 今作においては地球連合軍の象徴として活躍してくれる宇宙戦艦。 説明文を読む限りは連合軍の主力戦艦は別の艦に移っているはずなのだが、それは気にしてはいけない。 前作に比べ陽電子砲の威力が1上がっているなど連合軍も近代化改修は怠っていない様子ではある。 機体系では持ち得ない射程6を活かして、敵の索敵範囲外から撃ちまくろう。ジャミングのない連合軍の救世主である。 連合軍にはこれがあるので、革命軍に比べて艦長の育成がしやすいのもメリット。 圧倒的な火力を活かして敵機や氷塊をガンガン撃ちまくろう。 連合軍編でヤールンサクサが置いてあるところには革命軍編ではヘイムダルが置いてある。 無論手強さは桁違いなので革命軍編の場合は最後まで気を抜かないようにしよう。 TACTICSI 型番 UFBS-010 名称 ヘイムダル級 種別 宇宙戦艦 機数 260 索敵距離 7 燃料 100 スピード 2 回避性能 5% 開発コスト ソルモナジウム 650 エーテリウム 0 バイドルゲン 0 開発条件 トレジャー: 辞令3(巡航艦受領許可証) 陽電子砲 派生先: テュール級 weapon 名称 弾数 威力 射程 命中率 用途 分類 備考 追尾ビーム 20 30 3-6 70% 攻/迎 偏向光学兵器 特性・搭載 搭載可能×5 艦首砲3チャージ ミサイル砲装備 主砲装備 解説: かつての地球連合軍の主力宇宙戦艦。現役引退直前だったが、 本作戦が発令されるのを機に現役に留まることが決定し今日まで運用されている。 型番 UFBS-010 名称 ブルドガング砲 種別 陽電子砲 HP 160 索敵距離 7 燃料 100 スピード 0 チャージ 3ターン 回避性能 2% 名称 弾数 威力 射程 命中率 用途 分類 備考 陽電子砲 202 100% 攻撃 粒子兵器 チャージ武器 解説: ヘイムダル級の艦首に備えられた陽電子砲。 地球側の兵器の中で最長の射程距離を誇るがエネルギーのチャージには、時間がかかる。 型番 UFBS-010 名称 ギャラルホルン砲 種別 ミサイル砲 HP 130 索敵距離 7 燃料 100 スピード 0 チャージ -- 回避性能 2% 名称 弾数 威力 射程 命中率 用途 分類 備考 大型誘導ミサイル 8 50 3-6 75% 攻/迎 誘導ミサイル 解説: ヘイムダル級戦艦に装備された攻撃・迎撃の両面に使われる12門の大型誘導ミサイル砲。 威力・命中率ともに高い能力を持っている。 型番 UFBS-010 名称 艦橋と主砲 種別 武装 HP 160 索敵距離 7 燃料 100 スピード 0 チャージ -- 回避性能 2% 名称 弾数 威力 射程 命中率 用途 分類 備考 主砲H 30 50 上3-6 50% 攻/反 貫通光学兵器 解説: ヘイムダル級戦艦の艦橋および主砲。 主砲は艦の上方に長射程の直進レーザーを放つことができる。 【上方攻撃限定】 形状 通常時(上段左◎:艦橋と主砲 / 中◎:ギャラルホルン砲 / 右◎:ブルドガング砲) ◎◎◎ □+□ □□□ □ ブルドガング砲有効範囲 ◎◎◎XXXXXXX □+□ □□□ □ 亜空間時(上段右◎:艦橋と主砲 / 中段中◎:ギャラルホルン砲 / 中段右◎:ブルドガング砲) □□◎ □□□+□◎◎ □□□□□□ box-s-iwj4aqrwpnpilot6wi7tajsjom-1001?uid=d9c4ccf3-d31b-4081-a8c5-cf2c547f4092 etag=a6bed66a138511246953295 +:本体 / □:艦橋と主砲 / ●:ギャラルホルン砲 / ×:ブルドガング砲 赤いヘックス:ブルドガング砲攻撃範囲 横縞のヘックス:ダメージ判定のない部位 ヴァナルガンドをも凌駕する宇宙戦艦。例によって軍から支給はしてもらえない。 耐久力も高いが、主砲・ミサイル砲・陽電子砲の破壊力も高いのが魅力。 索敵範囲が広いので、攻撃力の高いユニットを随伴させておくと良いかもしれない。 バイド編では早い時期に対峙する羽目になるため 苦戦した司令官も多かったのでは。 初出:R-TYPE Δ (PS) RXエンディングに登場した戦艦がヘイムダルらしきもの?である。 ただしΔに登場したものは本作のものと比べ、全体的に白く、プロペラントタンクが付いている……等といった違いがある。 ちなみにヘイムダルとは、北欧神話の光の神の事である。 またギャラルホルンは、ヘイムダルが所有する角笛の事であり、笛の音が 鳴り響いたその時、ラグナロクが訪れると言われている。 ヘイムダルとテュールが混ざってる… -- 名無しさん (2012-09-17 14 44 10) 艦首砲の名前が所々グレイプニル砲になってましたね。修正しときましたb -- 名無しさん (2012-09-17 20 23 49) 史実でも旧式の金剛型戦艦が活躍したりするので不思議ではない。失っても惜しくない2線級の戦艦の方が出番が多くなる。古い分信頼性も高いし。 -- 名無しさん (2012-09-17 22 34 27) 前作の時点で「退役」直前だったから、主力艦が変わっててもおかしくないという話は間違いではないのでは -- 名無しさん (2012-09-18 06 48 37) 仮説1 設定上で主力艦になってる戦艦が提督の周りにいないだけ。他の場所で戦っていた。 2:新型戦艦に「重要な役割を果たす戦闘艦」の座が移ったという意味ではなく、『「かつての地球連合軍」に「主力宇宙戦艦」という分類があったという意味。 -- 名無しさん (2012-09-18 23 48 03) もしかすると、ヘイルダムがかつてのでテュール以降が現在の主力艦なんじゃなかろうか -- 名無しさん (2012-10-12 17 44 50) 主砲当たらねえw -- 名無しさん (2012-10-23 21 26 46) いつも思ってたんだが、Δの船とヘイムダル。どこら辺が似てるんだ?むしろニーズヘッグに見えるんだが -- 名無しさん (2012-12-19 16 33 03) 艦橋の形状がそれっぽいなと思う -- 名無しさん (2012-12-20 01 22 01) なんか少し銃みたいな外見だよな・・・ギャラルホルン砲の下のアレとか -- 名無しさん (2013-02-04 22 38 11) 超巨大ヘクトールがヘイムダル級を銃器として振り回すフラグだな。 -- 名無しさん (2013-02-04 23 08 44) テュール以降の戦艦はトゲトゲしすぎて握りにくい銃だなw -- 名無しさん (2013-02-05 08 14 38) トゲ(槍状機構)にどんな意味があるのだろうか。ラー・カイラムの放熱板みたいなもの? -- 名無しさん (2013-02-05 20 04 24) 大事な部分への直撃を避けるとかかね?被弾面積は増えてるけどもw -- 名無しさん (2013-02-05 20 10 42) あれで波動エネルギーを共振させて増幅するとかじゃないかな。現に戦艦の動力はおそらく波動エンジンで、槍状機構が大型化したムスペルヘイムとニヴルヘイムは移動力が1上がってるし、各種兵装の威力が上がってるし。 -- 名無しさん (2013-02-06 00 57 28) ヨトゥンヘイム級説明文によるとエネルギー充填効率を上げるらしい。表面積が大きいほど効率的にエネルギーが得られるのは確かだね。 -- 名無しさん (2013-02-06 18 41 29) ニブルヘイム級も同じ原理か? -- 名無しのR-TYPER (2013-02-07 17 45 36) テュール級とヨトゥンヘイム級以降の戦艦が設計思想によって別系統に分類されている以上、ヨトゥンヘイム系統にあるニヴルヘイムも同じ原理だろうね -- 名無しさん (2013-02-07 21 32 59) 現在の主力艦はテュールかヨトゥン辺りかと勝手に予想。ムスペルやニヴルは高性能ゆえに高コストで主力と言える程出回っていなさそう。勿論根拠はない。 -- 名無しさん (2013-07-15 20 20 52) 見た目の渋さ的に、戦艦の中では一番好きだったりする。 -- 名無しさん (2013-07-21 02 34 06) ヨトゥンムスペルニヴルはくっそカッコいいけどヘイムテュールの渋カッコいいのもいい -- 名無しさん (2013-11-10 04 31 21) 文字ではブラウザによってズレるので、試しにヘイムダルのHex情報色々纏めた画像張ってみました。こうした方がいい、これは要らない、等あればご指摘お願いします。 -- バイド素しさん (2013-11-22 05 28 33) 詳細な情報になっててチャージ武器の軌道が分かりやすい。ただ、全ての兵装の射程が重ねあわせで若干見づらい面も…。各部の詳細が上部に掲載されてるので、そこと照らし合わせやすい構成なら占有ヘックスとチャージ武器だけで良いかも。 -- 名無しさん (2013-11-22 12 13 02) 射程と索敵範囲は数値見れば法則的にわかると信じて、法則が無い占有Hex、サブユニットの位置、チャージ兵器の範囲だけにしました。ついでに少しサイズアップしてダメージ判定の有無がわかるようにしましたがいかがでしょう? -- バイド素しさん (2013-11-22 18 35 47) これは見やすい。乙です。こうなってくるとテキストのほうの形状とか要らないな。ざっくり削除で良いと思いまふ。 -- 名無しさん (2013-11-23 00 20 52) 機体数を考慮すると完成させるのは大変そうですが、とても分かりやすくなるのでぜひガンバッテいただきたいところ。応援しております。 -- 名無しさん (2013-11-23 10 14 33) ありがとうございます。ではこの調子でまずは艦船の形状と範囲データを作っていきます。戦闘機はそのあとに。 -- バイド素しさん (2013-11-23 11 06 51) firefoxだとずれるのでありがたいです。お暇のある時で気が向いたら他のユニットもお願いします -- 名無しさん (2013-12-31 18 25 52) (この船って下側や後ろ側からくる敵にどうやって対抗するんだ?) -- 名無しさん (2014-06-18 16 42 03) ↑つ「追尾ビーム」 -- 名無しさん (2014-06-19 19 36 02) まぁそれ以上にマジレスするなら、この艦に限らず、上下概念の薄い宇宙空間での運用を考えるに、なぜ重力圏下仕様の艦船設計にするかが疑問。 -- 名無しさん (2014-06-19 19 43 54) 重力下でも運用することを考えると、横・下方向に配置すると支えきれないから? -- 名無しさん (2014-06-19 23 12 05) ↑1~4 あの、航空部隊… -- 名無しさん (2014-08-29 17 36 31) 最初に使える戦艦でありながらラストまで使い続けられるスペックが十二分にある神ユニットだよな、ヘイムダル。こいつの有無で難易度段違い -- 名無しさん (2014-09-06 05 54 20) 思い込みだが、RタイプFINALの3面の舞台となるアジアのとある首都に飛来する巨大戦艦(名無しの戦艦)はもしかしてヘイルダム等の宇宙戦艦系なのだろうか? 一応、地球軍の戦力となる巨大戦艦だったようだが? -- 名無しさん (2016-01-04 00 40 23) Finalのあれは艦首砲以外は対艦用とは思えないし、主力じゃなくて支援用だと思う -- 名無しさん (2016-01-07 01 53 57) R-TYPE FINAL2のバイド化ルートにてラスボスとして登場する模様。 -- 名無しさん (2021-04-30 16 53 37) ラスボスっていうかあれじゃさすがにあんまりだよ -- 名無しさん (2021-05-21 21 18 00) ヘイムダルの型番がUFBS-010で、テュール級の型番がUFBS-011。もしかしたら、UFBS-009や008も存在するのではないだろうか?(すでに退役済みだろうけど) -- 名無しさん (2021-06-24 00 32 00) 名前 コメント
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ブレイブ&モンスターズ!の世界の広域を指す地域名で、人間等が暮らしている場所。 一応一行が属しているとされる陣営。ニヴルヘイムと対立している模様。
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/ ヽ, \. / l !、 ヽ '; ;ヽ / ! l \\ 、 _ '; l 丶 ,' l l ', 丶 r<、¨ _ 、_', l 丶. l l l、;レ' ゛ー .,r示ラゥl l 丶 l ', k代、_,,, ´ '-‐¨ l ! 丶 ! ', .'杙沙 , l l 、ミ`' ; ヽ. !l j'; ',` _ l l , ` l.l ト.} . 、 ´ ´ / l l , l l リノl 'l ' ' 、 イ ! l ', l l /" | '; '.ミ ヽ { ! l ',.. リ' l . '; ヘ } 八;; l l ', | . _ i ト;~' ' j j‐r, ; _ ',. ヘ", ! l_ =-t=‐r ー-=ヘ`r、 `t. } }  ̄ ! !. r_ ̄_ ̄、 `! l \ l. l ヽ. l ! l ,〃.,介{、. ゛ __. | | ヽ. l l !'l ! l《./ ll レ' ,.イ /, _ _! !__. ヘ ', l !l !l l ll T" / / !l',{,}; ハ ', l リ ' ! l ll. ll ゛´ l l{. ト', ハ V 'ゞ、 |l !l ',l` l ハ ′. l ', } l| !l ヘ. l '.. j ハ ! j_l !l l i ハ. ヽ l l. ! j_! l l ヘ. ',. l l/ V l ヘ l. j l l l ヘ、 l 【情報】 ・世界の敵《花屋》 AA:沙耶(沙耶の唄) ・”十三階段”のメンバー ・目的:愛する人の蘇生 (魂、肉体、精神が本物であることが条件) ・【緑青館】で起こった大規模異界テロ事件の黒幕 + ネタバレ ・自身の異世界にて、猫猫達と対決、油断も驕りもなく全力で攻撃したのが仇となり敗北 ・己が抱く愛が枯れぬ限り死ねないため、限りなく全ての能力を消し飛ばされた状態に ・元々は原作と同じ境遇だが、フミノリを熊に殺されたため、世界が分岐した ・猟師の体を乗っ取り、熊への復讐に明け暮れた頃に、狐さんと遭遇して”世界の敵”になった ・フミノリを生き返らすために実験を繰り返したが、猫猫に心象風景の中に入り込まれ、心を折られたため成仏した ・本当の願いは”愛しい日常の続き” 【能力】 ・”侵食”と”拡散” ・己の種子を空気中に散布して、何処までも飛ばし、種子にふれた人間の魂と肉体を操作する ・支配下に置いた人間の深層心理にアクセス、集合的無意識から己の意志を伝播させる 【登場回】 ・第89話:https //yaruomatomex.blog.fc2.com/blog-entry-3881.html
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国王グラマラスBaby 特徴 編集求む 新規登録者への対応 編集求む 本人談
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久しぶりにME狩りしようかなーと思いつつ、ニブルヘイムにある秘境の村までお散歩してきました★ 暗い森の中...ちょっとドキドキであります(=ω=) オバケ出そう~... 出そう~...じゃなくて、出まくりですね(>ω<;) 今日のお散歩ファッションは退魔仕様でございます。 服も帽子も黒系で、シックにきめてみました(=ω=)b ウンバラから、イグドラシルの幹を伝ってニブルヘイムにやって参りました。 そこには暗い森と、不気味な霧の立ち込める不思議な空間が広がっていました(=ω=) 崖の上から森を眺めた1枚です★ あたり一面の木は枯れ果てて、まるで死を連想させる光景です。 崖の対岸に吊り橋が見えます。 丘の上に墓地があって、丘同士をつないでいるようです。 キモ試しにはモッテコイのスポットですね~(=ω=;) 暗くてコワイ印象のMAPですが、それだけに冒険の予感がわたしたちを待っているのかもしれません★ またお散歩しながら、てくてくと観察してまわるのです(`・ω・´)b 2011年 11月 22日 このページを見てもらった回数: - 今日は: - 昨日は: -
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人材情報 列伝 フィンランドの軍人。 フィンランドの独立後の内戦ではその司令官として戦った英雄。 大戦では最高司令官の職を引き受け、侵攻するソ連軍の猛攻を退け、幾度も占領から守った。 大戦末期ではソ連の大攻勢によって戦線が悪化するが、 リュティに策を授かり大統領に就任、見事講和を成功させ祖国を守った。 祖国を守る為に戦い抜き、守り切った救国の英雄。 「大戦中、敵味方双方から勲章を受け取った唯一の人物」として、 語らずとも、彼女のその功績の偉大さを示している。 台詞 雇用時 「我が国が守れるのなら、どんな条件でも受け入れる覚悟です。」 退却時 「講和の前に、屈服する訳には……」 必殺スキル発動時 冬将軍:「ここから先は我らが領土 誰も入れさせはしない!」 ボイス + 待機時 「私は、どんな条件であれ 即時講和を支持する」 「例え孤立した中でも 我々は国を守る、守って見せる」 「我々は、我々の手で 我々の国を守らなければならない」 「我々は如何なる大国にも屈服しない 更に言えば追従も」 「自由も、己も守れない者に 誰が手を差し伸べると 言うのでしょうか」 + 前進時 「全体、周囲に潜みなさい」 「我々は自由を守る為 侵略者に断固反抗する」 「凍った茨の道ならば 進めない事は無いのです」 「各自が最良なる判断を行う事を 私は期待します」 「こちらの主要陣地到達までに 可能な限り敵を削りなさい」 + 互角時 「侵略者を一掃せよ!」 「防御陣地を過信してはいけません」 「敵側面に回り込み 敵後方と分断するのです」 「一撃離脱を心がけて 勇気と銃剣では勝てはしない」 「モッティ戦術に基づき 敵補給線を遮断 後、逐次奇襲し撃破せよ」 + 優勢時 「実際これ程我が軍の将兵が強いとは」 「こちら国防軍 戦力差は…依然、最悪のまま」 「我々は吹き荒れる嵐の中 未だ一人ぼっちで……」 「我が国の寒さは 彼らの予想以上だった様ですね」 「戦果に酔ってはいけません 敵は、消えた訳ではないのですから」 + 劣勢時 「多勢に無勢と……」 「早く…打開策を打たねば……」 「次の防衛線まで漸次退却せよ」 「例え汚泥に塗れようと 祖国の為、我らは……」 「国の死は滅亡だが 生きてさえいれば、何時かは帰れる」 基本情報 人種 ゲルマン民族 性別 女性 クラス 選抜猟兵 exp_mul 124 HP 1100 MP 300 攻撃 85 防御 85 魔力 95 魔抵抗 55 素早さ 100 技術 100 HP回復 20 MP回復 12 移動力 180 移動タイプ 雪原猟兵 召喚数 6 召喚レベル 70% 成長率(%) HP MP 攻撃 防御 魔力 魔抗 技術 HP復 MP復 exp_mul 8 5 15 5 12 5 8 5 5 124→126→129→133 耐性 斬撃 打撃 刺突 突撃 銃 狙撃 砲 火 水 風 土 光 神聖 空 0 +2 0 0 +4 +4 +4 0 +4 0 0 0 0 0 幻覚 混乱 恐慌 石化 沈黙 毒 麻痺 即死 ドレイン 吸血 魔吸 闇 死霊 精神 +4 0 +4 +4 +2 0 +4 0 -1 -1 -1 0 -2 0 スキル 個人スキル スキル名 使用可能Lv. 攻撃倍率 発動距離 射程 属性 消費MP 備考 冬将軍 30~ 魔力×80%→35%→10% 600 水 (必殺技)「麻痺:35%」「12連射」「貫通」 魔力×10% 300 水 「12連射」「範囲攻撃」「貫通」 (攻撃+技術)×-10% 補助:能力低下 素早さ・移動低下 雪原の白い影 20~ 600 招集技 (必殺技:3回)「召喚:特設スキー部隊×6」「再使用時間25」 (攻撃+技術)×-10% 補助:能力低下 素早さ・移動低下 ブリザード 1~ 魔力×80% 600 水 300 「再使用時間:2」「行動不能:1」「麻痺:35%」「10連射」「貫通」 →魔力×45% 64 水 「麻痺:10%」「範囲攻撃」 激励 1~ (攻撃+技術)×500% 500 補助:状態異常回復 0 フリーズ 1~9 魔力×65% 500 500 水 80 「麻痺:30%」「3連射」 フリーズⅡ 10~19 魔力×65% 500 500 水 80 「麻痺:30%」「6連射」 フリーズⅢ 20~ 魔力×65% 500 500 水 80 「麻痺:30%」「9連射」 ビッグウェーブ 20~ (魔力+技術)×25% 600 600 水 135 「毒・麻痺・幻覚・沈黙:ランダム付与10%」「貫通」「ノックバック:押し出し」 情報伝達(攻撃) 1~ 技術×100% 250 250 補助:攻撃力上昇 『伝達』再使用時間:1 情報伝達(防御) 1~ 技術×100% 250 250 補助:防御力上昇 『伝達』再使用時間:1 情報伝達(技術) 1~ 技術×100% 250 250 補助:技術上昇 『伝達』再使用時間:1 情報伝達(移動) 1~ 技術×100% 250 250 補助:移動上昇 『伝達』再使用時間:1 国防軍狙撃団呼集 1~ 招集技 「召喚:フィンランド国防軍×1」「召喚時停止:1」 水精霊召喚 1~ 招集技 60 「召喚:ウンディーネ×1」「召喚時停止:1」 上級水精霊召喚 20~ 招集技 60 「召喚:セイレーン×1」「召喚時停止:1」 リーダースキル スキル名 使用可能Lv. 攻撃倍率 発動距離 射程 属性 消費MP 備考 哨所設置 1~ 600 200 召喚:歩哨塔×1 (必殺技)「使用時停止」 撹乱機動 1~ 800 0 (必殺技:20回)「加速:140%」「連続使用不可」 デクスト 1~ 魔力×100% 400 400 補助:技術上昇 100 部隊スキル 攻撃力+35%、防御力+25%、技術+25%、素早さ+75%、移動力+50%、HP回復+30、 水耐性+2、恐慌耐性+2、麻痺耐性+2、訓練効果+4、 移動タイプ変更:雪原猟兵、 キャラ特徴 全般 後衛クラスだが耐性がガチガチなため、けっこうな硬さを持つ 通常魔法のブリザード、必殺の吹雪はユニークスキル。 必殺のスキー兵召喚は3回使用できる。 操作方法 フィンランドプレイ時は半前衛として 引き撃ちの壁役として使うのがいいかもしれない 敵対時対処法 シナリオ雇用 人種 アングロ・サクソン人、ゲルマン民族、スラヴ系 クラス 雪中歩兵、竜騎兵、近代歩兵、選抜猟兵、クラースナヤ・グヴァールヂヤ、ヴェアマハト、機動砲兵、ペイガニスト、マグス・シーカー、看護兵 勢力のマスターとして 元ネタ ブリザードとリロード以外禁止にして赤どもの兵士にブリザードを叩き込み、氷付けにしてやろう -- 名無しさん (2016-10-24 15 18 39) フィンランドでは唯一砲兵を部隊に入れる手段、機動砲兵を雇ってもいいと思う -- 名無しさん (2018-06-26 14 09 11) スキー兵雇ってスターリン特攻隊を編成するのが前半の -- 名無しさん (2021-04-23 19 09 04) 使い方かな? -- 名無しさん (2021-04-23 19 09 21) 前半のというか余程前衛人材層が厚くならない限りは雪中歩兵率いて前衛でいいような。 -- 名無しさん (2021-05-01 14 58 23) 名前 コメント
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アースガルド大陸の魔界を参照。